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교과과정

기준: 2022년
스마트콘텐츠 전공 2022년도 1기 커리큘럼을 보여주는 표
1기
이수 구분 과목명 점/시간 선수 과목 점/시간
1 댶필수
  • ѫ희망
  • 영어2
  • 영역별교1*
  • 1/1
  • 3/3
  • 3/3
기초과목 수학1 3/3
전공ѫ 컴퓨터프로그래밍및실습 4/5
전공선택 창의미디 3/3
17/18 (점/시간)
2 댶필수
기초과목
전공ѫ
전공선택
  • 3그래디자인
  • 디지털사운드기초
  • 모바일프로그래밍
  • 미디심리학
  • 미디통계
  • 스토리텔링
  • 자료구조
  • 3/3
  • 3/3
  • 4/5
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 그래디자인
  • -
  • 객체짶향프로그래밍및실습
  • -
  • 확률및통계1
  • -
  • 컴퓨터프로그래밍및실습
  • 3/3
  • -
  • 4/5
  • -
  • 3/3
  • -
  • 4/5
22/23 (점/시간)
3 전공ѫ
전공선택
  • ұ로그래밍
  • 게임엔진로그래밍
  • 미디산업혁명기
  • 미디조사방법론
  • 영상연출
  • 영상처리
  • 영상성
  • 운영체제
  • 인포그래스
  • 미디융연구
  • 몰입˳미디어로그래밍
  • 3캐릭터리깅
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/4
  • 3/3
  • 컴퓨터그래픽스
  • -
  • -
  • -
  • -
  • 자료구조
  • 그래디자인
  • 컴퓨터프로그래밍및실습
  • -
  • -
  • -
  • 3그래디자인
  • 3/3
  • -
  • -
  • -
  • -
  • 3/3
  • 3/3
  • 4/5
  • -
  • -
  • -
  • 3/3
34/35 (점/시간)
4 전공ѫ 미디프롵ǽ트(종합설계) 3/3 - -
전공선택
  • 디자인
  • 데이터시
  • 모션그래디자인
  • 시리스게임ѫ
  • 영상사운듵Ӡ작
  • 외봉사실천1
  • 외봉사실천2
  • 창업실습1
  • 창업실습2
  • 미디집중교육2
  • 애니메이션이론
  • 기계습
  • 미디소트웨어엔지니어링
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/4
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/4
  • -
  • -
  • 그래디자인
  • -
  • 디지털사운드기초
  • -
  • -
  • -
  • -
  • -
  • 컴퓨터그래픽스
  • 자료구조
  • -
  • -
  • -
  • 3/3
  • -
  • 3/3
  • -
  • -
  • -
  • -
  • -
  • 3/3
  • 3/3
  • -
43/45 (점/시간)
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미디어학과 2022년도 2기 교과과정을 보여주는 표
2기
이수 구분 과목명 점/시간 선수 과목 점/시간
1 댶필수
  • ѫ인성
  • 긶쓰기
  • 영어1
  • 영역별교2*
  • 1/1.5
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
 
기초과목 확률및통계1 3/3
전공ѫ 그래디자인 3/3
전공선택 객체짶향프로그래밍및실습 4/5 컴퓨터프로그래밍및실습 4/5
밵Ӄ과시 3/3    
23/24.5
2 댶필수 영역별교3* 3/3    
과ѫ 기초선택과목** 3/3    
자기주도 진로탐색 0/2    
전공ѫ
전공선택
  • 게임의 이해
  • 3ٹ셋크리에이션
  • 3캐릭터애니메이션
  • 뉴미디어와 디지털방송
  • 디지털이포그래
  • 미디애널리틱스
  • 미디융기
  • 미디와창업
  • ѫ커뮤니켶이션디자인
  • 영상젵미학
  • 컴퓨터그래픽스
  • 크리에이티브미디프로그래밍
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 4/5
  • -
  • 3그래디자인
  • 3그래디자인
  • -
  • 그래디자인
  • 확률및통계1
  • -
  • -
  • -
  • -
  • 컴퓨터프로그래밍및실습
  • -
  • -
  • 3/3
  • 3/3
  • -
  • 3/3
  • 3/3
  • -
  • -
  • -
  • -
  • 4/5
  • -
43/46
3 댶필수        
과ѫ        
전공ѫ        
전공선택
  • ո스튜디오
  • 3캐릭터리깅
  • 공간음향젵
  • 데이터베이스
  • 데이터사이언스개론
  • 미디집중교육1
  • 알고리즘
  • 영상편집론
  • 인디게임젵
  • 인터랙션디자인
  • 인터페이스디자인
  • 정보디자인
  • 컴퓨터비젼
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/4
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3ٹ셋크리에이션 or 몰입˳미디어로그래밍
  • 3그래디자인
  • 디지털사운드기초
  • 자료구조
  • -
  • -
  • 자료구조
  • -
  • -
  • 그래디자인
  • -
  • -
  • 자료구조
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • -
  • -
  • 3/3
  • -
  • -
  • 3/3
  • -
  • -
  • 3/3
39/40
4 댶필수        
과ѫ        
전공ѫ        
전공선택
  • 데이터마이닝
  • 렌더링이론
  • 미디경영
  • 미디어현장실습 1
  • 미디어현장실습 2
  • 미디어현장실습 3
  • 미디어현장실습 4
  • 인터네셔널세미나
  • 창업현장실습 1
  • 창업현장실습 2
  • 외인턴쉽1
  • 외인턴쉽2
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 3/3
  • 자료구조
  • 컴퓨터그래픽스
  • -
  • -
  • -
  • -
  • -
  • -
  • -
  • -
  • -
  • -
  • 3/3
  • 3/3
  • -
  • -
  • -
  • -
  • -
  • -
  • -
  • -
  • -
  • -
일반선택
  • 미디어현장실습 5
  • 미디어현장실습 6
  • 3/3
  • 3/3
  • -
  • -
  • -
  • -
42/42 -
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영역별교1,2,3*

'역사와철학' (인문학1) 영역, '문학과예술' (인문학2) 영역, '인간과사회' (사회과학) 영역을 각 1과목씩 수강.

기초선택과목**

'물리학', '생명과학', '선형대수1', '수학2', '이산수학' 중 택1 하여 수강.